ITRB: Lootboxen in Onlinegames

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Robert Schippel, ITRB 2018, S. 88-91 Mit virtuellen Gütern in Onlinegames wurden 2016 Umsätze in Millionenhöhe erzielt. Lootboxen als virtuelle Kisten in Computerspielen, die eine zufällige Sammlung bestimmter Objekte enthalten und freigeschaltet, gefunden oder käuflich...

TIME Law News 02 | 2018

Jennifer Schubert  Comments (0)
Willkommen zur neuesten Ausgabe der TIME Law News, die Sie über aktuelle Entwicklungen aus dem deutschen und internationalen Recht der TIME-Branchen Telekommunikation – IT – Medien & Entertainment, mit besonderem Augenmerk auf das Glücksspielrecht, informiert....

TIME Law News 01 | 2018

Jennifer Schubert  Comments (0)
Welcome to the latest issue of TIME Law News which keeps you updated on the current developments on German and International Law of the TIME-Industries Telecommunication – IT – Media and Entertainment with a special...